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Garoto de 13 anos “zerou” Tetris em apenas 38 minutos

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Eu cheguei a publicar recentemente no TargetHD.net um artigo destacando um site especializado em mostrar o tempo que se leva para zerar games que vão da década de 1970 até os dias atuais, com o objetivo de otimizar o processo para os gamers.

Chegar ao final de um jogo é o sonho para qualquer jogador. Agora, imagine terminar um dos jogos de videogame mais lendários e relevantes da história.

Então… um garoto com apenas 13 anos de idade humilhou a humanidade ao terminar Tetris em apenas 38 minutos. E eu mal consigo acreditar nisso.

 

Um desafio histórico

 

O jogo ‘Tetris’ é lendário, lançado há 34 anos para o Nintendo Entertainment System (NES). Sua popularidade só cresceu desde então, e o título se tornou um dos mais desafiadores para jogadores de todo o planeta

Diferentemente de muitos jogos atuais, ‘Tetris’ não possui uma história convencional, níveis ou recompensas. Nem mesmo tem uma narrativa definida. O objetivo é girar peças para formar linhas horizontais completas, sem espaços em branco.

A cada linha horizontal formada, os blocos são eliminados, indicando o avanço do usuário no jogo. E conforme os jogadores acumulam pontos e sobem de nível, a velocidade das peças aumenta.

Esse aumento de velocidade é registrado até o nível 29, quando atinge um limite programado. Mas… quem disse que esse era mesmo o limite?

Jogadores como Blue Scuti superam o limite estabelecido pelo nível 29 de ‘Tetris’, com métodos avançados de jogo.

 

O que acontece depois do nível 29 em ‘Tetris’?

Ao ultrapassar o nível 29, ‘Tetris’ pode apresentar erros visuais, desafiando ainda mais os jogadores que buscam alcançar feitos extraordinários no game.

O jogo não para de avançar nos seus níveis, mas suas anormalidades visuais acrescentam um elemento complicador a mais para os jogadores que querem seguir avançando nas fases.

Os jogadores desafiaram ‘Tetris’ ao ultrapassar o nível 29, utilizando técnicas como “rolling” e “hyper tapping”. Blue Scuti, aos 13 anos, alcançou o nível 157 do jogo, terminando o game com uma “tela da morte”, estabelecendo um feito inédito.

A comunidade de jogadores de ‘Tetris’ é resiliente, constantemente buscando novos desafios e técnicas para elevar o padrão alcançado no jogo. E Blue Scuti recebeu reconhecimento de outros jogadores após seu notável feito.

Blue Scuti utilizou a técnica de “rolling” para atingir o nível 157, demonstrando uma habilidade excepcional e superando as expectativas da comunidade de jogadores.

Essas técnicas utilizadas por Blue não necessariamente fazem com que o jogador alcance a maior pontuação, mas sim com que ele termine as fases no menor tempo possível, indo o mais longe que puder no jogo.

Dá para dizer que Blue Scuti fez um “speed run” em ‘Tetris’ e, como resultado, chegou em um ponto do jogo onde ele (em teoria) não poderia mais avançar utilizando essa técnica de resolução do game no menor tempo possível.

Agora, os jogadores buscam terminar o jogo com o maior número de linhas e níveis, estabelecendo novos recordes ‘Tetris’. No vídeo que fez o registro do feito histórico, podemos testemunhar as reações emocionadas de Blue Scuti, assim como sua intensidade e surpresa ao realizar algo inédito no jogo.

Ele é o primeiro jogador a terminar ‘Tetris’ no nível 157. E quando digo que ele “terminou”, entenda como um “bloqueou” ou “crasheou” o game, pois é mais fácil aceitar que o garoto promoveu um bug no software.


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@oEduardoMoreira