
A estratégia do Xbox multiplataforma está funcionando muito bem para a Microsoft. Tão bem, que ela venceu no PlayStation.
Depois de décadas no setor e sempre como um papel de coadjuvante em relação à Sony, a divisão de games a Microsoft está mudando o ecossistema de videogames com a ousada estratégia de aceitar que a chamada “guerra dos consoles” acabou, e que o Xbox perdeu.
Por outro lado, derrubar as paredes que separavam os ecossistemas e levar as suas principais franquias para territórios antes considerados impenetráveis vai garantir para o Xbox a longevidade que ele não tinha.
Preciso lembrar aos desmemoriados que a Microsoft queria acabar com o Xbox em um passado não muito distante. Agora, seus jogos são campeões de vendas na plataforma rival.
Uma enorme diferença de narrativa.
Tudo nosso (Xbox), nada deles (Sony)

De acordo com dados oficiais divulgados pela própria Sony, o game mais baixado na PlayStation Store europeia durante abril foi Forza Horizon 5, seguido por The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Minecraft.
Um pódio inteiramente dominado por títulos do Xbox Game Studios.
O cenário americano e canadense seguiu tendência similar, apenas alterando a ordem: Oblivion liderou, com Minecraft em segundo e Forza Horizon 5 completando o trio de ouro.
Ou seja, a conquista silenciosa da Microsoft no território adversário não poderia ser mais evidente (por mais que essa frase seja um tanto quanto redundante ou contraditória).
Esta reviravolta começou oficialmente em novembro de 2023, quando a gigante de Redmond lançou a campanha “This is an Xbox”, sinalizando uma mudança em sua filosofia.
“Não importa onde você joga, importa que você jogue” tornou-se o novo mantra da empresa, transformando o que muitos inicialmente consideraram apenas um slogan promocional em uma realidade financeiramente lucrativa.
O fim da “sagrada” exclusividade

Outra mudança que ajuda a explicar o cenário de momento é o fim da exclusividade dos jogos nas plataformas. O que era considerado um pilar sagrado da indústria por décadas (e fonte de discussões acaloradas entre os gamers) foi completamente redefinido para um modelo de negócio que defende a presença dos jogos em todos os dispositivos possíveis e imagináveis.
Oblivion Remastered exemplifica perfeitamente o potencial dessa nova abordagem. Além de liderar as vendas nos consoles, o título bateu recordes no Steam, alcançando mais de 216 mil jogadores simultâneos logo após seu lançamento.
Aqui, a combinação entre nostalgia e qualidade técnica provou ser imbatível.
Outros títulos reforçam este novo paradigma.
Clair Obscur: Expedition 33, promovido intensamente pelo Xbox e disponível no Game Pass, garantiu posição no top 10 de vendas tanto na Europa quanto nos EUA.
Indiana Jones and the Great Circle, anteriormente exclusivo do ecossistema Xbox, também conquistou expressiva base de jogadores no PlayStation 5.
A Microsoft está redefinindo a indústria

Não é apenas uma estratégia comercial.
A Microsoft está mudando o funcionamento da indústria dos videogames, priorizando a experiência do jogador, independentemente da plataforma que ele escolhe.
Pode não parecer, mas é um trabalho árduo e extremamente complexo. Apostar na mesma estratégia que garantiu a dominância do Windows e do Android no mercado de sistemas operacionais é um ato ousado para qualquer empresa.
Mas se tem alguma gigante do setor que possui vasta experiência neste processo… essa empresa é sem sombra de dúvidas, a Microsoft.
E, por incrível que pareça, Satya Nadella e sua turma reforçaram ao mundo a teoria do “não basta ter dinheiro, você precisa saber como gastar”.
A aquisição da Activision por US$ 68,7 bilhões em 2023 foi um passo decisivo para o cenário que nós temos hoje, pois fez com que a Microsoft absorvesse franquias muito desejadas por gamers de todo o mundo.
Call of Duty: Black Ops 6 liderou as vendas tanto no Xbox quanto no PlayStation no trimestre anterior, confirmando a visão de Phil Spencer sobre um “futuro definido pela escolha do jogador”.
O que testemunhamos é uma evolução natural do mercado. As fronteiras tecnológicas que antes separavam os consoles estão se dissolvendo em favor de uma experiência mais integrada e acessível.
E quem ganhou com tudo isso foi o proprietário de um console PlayStation, que agora conta com franquias que antes eram inalcançáveis em sua plataforma.
Como destacou Tom Orry da Eurogamer sobre Forza Horizon: “Os donos de PlayStation deveriam estar esfregando as mãos de alegria”.
A Microsoft provou que é sim possível conquistar o mercado sem necessariamente vencer a guerra dos consoles. Basta oferecer suas melhores propriedades intelectuais para todo mundo, e esperar o dinheiro entrar na conta bancária.
Quem poderia imaginar que o Xbox venceria no PlayStation. Não só vencer: dominar. Se tornar o novo rei supremo dos jogos na plataforma.
E aqui, cai mais um mito do mundo dos videogames: as franquias Xbox SEMPRE FORAM MUITO DESEJADAS pelos gamers do PlayStation.
A galera só não queria admitir isso por puro orgulho.
Via Eurogamer
