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Como seria um The Legend of Zelda criado pela Studio Ghibli?

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O Studio Ghibli é  um dos estúdios de animação mais famosos do mundo, e o designer Matt Vince teve a genial ideia de cominar desenhos próprios baseados no universo de The Legend of Zelda e animá-los para dar forma a um curta inspirado no estilo desse estúdio.

O acabamento das cenas é algo realmente impressionante, mas os personagens parecem não estar no mesmo nível. Mas isso é uma questão de gosto.

Veja o vídeo abaixo e tire suas próprias conclusões. Também você pode conferir um pequeno documentário que revisa algumas das características mais interessantes do trabalho do Studio Ghibli.

 

 

Via The Verge

Um organizador em forma de AT-AT Walker para salvar o universo do seu escritório

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Se você gosta de tudo organizado e é fã de Star Wars, a divisão de brinquedos premium da Bandai do Japão anunciou um incrível AT-AT Walker adaptado para ser o seu organizador de escritório definitivo.

O AT-AT (All Terrain Armored Transport) é um veículo mítico, que estreou em O Império Contra-Ataca, participando da memorável batalha de Hot; Agora, ele coloca ordem na bagunça do nosso escritório.

 

Inclui até um Snowspeeder!

 

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Este AT-AT Walker tem 268 mm de altura, e possui vários compartimentos para guardar moedas canetas, clips e tudo o que está espalhado no seu escritório.

O produto possui patas ajustáveis para a posição que você deseja, além das duas frontais contarem com imãs para manter uma posição fixa na mesa, caso a mesma seja de metal.

 

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Mas a parte mais atraente desse organizador é que nas patas temos pequenos ganchos para prender cabos, além de um pequeno Snowspeeder para recriar a icônica cena na neve.

O organizador AT-AT Walker chega ao mercado em dezembro, por US$ 95, com envio internacional (custos de envio pagos separadamente). É o presente perfeito para o Natal.

 


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Via Bandai

Alpha 34, um desktop all in one com elevadas configurações

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O Alpha 34 é um desktop all in one desenvolvido pela Maingear, e possui especificações muito potentes para os gamers que querem economizar espaço na sua bancada de entretenimento.

O modelo possui um monitor curvado de 34 polegadas (3440 x 1440 pixels), que esconde os diversos componentes que dão vida ao produto, que tem preço inicial sugerido de US$ 1.999. Por esse valor, você recebe um PC com processador Intel Core i3, 8 GB de RAM, gráficos Radeon R7 360X de 2 GB e 1 TB de HD. O modelo pode ser personalizado com gráficos mais potentes (GTX TITAN X) e processadores da série Intel Extreme.

O modelo básico pode ser não recomendável para um uso mais exigente, mas levando em conta que vários itens do Alpha 34 podem ser modificados, ao menos a proposta é minimamente interessante para os gamers que querem fugir do convencional.

Via Extremetech

Goku vs Street Fighter 2: um crossover sonhado por muitos

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O pessoal do GamebilStudio publicou em seu canal no YouTube o vídeo ‘Goku vs Street Fighter 2’, onde eles interpretam como seriam os combates do popular saiyajin com os personagens principais da popular franquia da Capcom.

Já dá para imaginar o resultado: nenhum lutador é capaz de fazer frente a Goku, que não tem dificuldades para alcançar o chefe final do jogo, M. Bison. Ali, ele se transforma em super guerreiro, e terá que enfrentar um ‘convidado de honra’. Não vou tirar a graça do vídeo, e vou parar de escrever para que você possa vê-lo a seguir, até o final.

 

Via GamebilStudio

Os arcades mais lucrativos da história

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Vamos optar nesse post pelo termo ‘arcade’ para as máquinas que serão citadas. Mas poderia muito bem denominar como ‘fliperama’ o local cheio de máquinas para entretenimento eletrônico (videogames, pinball, etc), onde as pessoas se encontravam, usavam fichas e jogavam partidas de forma animada. Faço apenas essa introdução porque para alguns mais conservadores entendem que o termo ‘fliperama’ se aplica apenas à máquina eletrônica com comandos de ‘flip’ (ou alavancas acionadas por botões).

Dito isso, temos nesse post uma lista das máquinas de fliperama (ou arcades) mais lucrativas da história.

 

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Pac-Man

Só se você for um alienígena para não conhecer o Pac-Man. Depois do sucesso brutal alcançado por Space Invaders, apareceram centenas de clones que se aproveitaram do seu sucesso. Mas a Namco apostou em algo diferente, e essa aposta foi um grande sucesso nos arcades, inclusive junto ao público feminino, se transformando em um dos grandes mascotes visuais da história dos videogames.

Desenvolvedor: Namco
Unidades vendidas: 400 mil
Lucros (em 1990): US$ 3.5 bilhões
Lucros (hoje, com ajuste da inflação): US$ 7.681.491.635

 

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Space Invaders

O jogo que, durante algum tempo, fez com que as máquinas arcade fossem conhecidas como ‘exterminadores de marcianos’. Lançado no Japão em 1978, o seu sucesso foi tal que durante alguns dias houve uma escassez de moedas de 100 ienes no país, por causa do jogo. No seu primeiro ano, Space Invaders ganhou mais dinheiro que o filme mais popular da época: nada mais nada menos que Star Wars.

Desenvolvedor: Taito
Unidades vendidas: 360 mil
Lucros (em 1990): US$ 2.7 bilhões
Lucros (hoje, com ajuste da inflação): US$ 6.612.228.000

 

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Street Fighter II

Depois de um primeiro jogo que caiu no esquecimento (que eu joguei), a Capcom lançou um dos jogos mais influentes da história dos videogames. 8 personagens para escolher, combates equilibrados e uma personalidade única de um arcade que está na memória de milhões de jogadores.

Desenvolvedor: Capcom
Unidades vendidas: 200 mil
Lucros (em 1990): US$ 2.3 bilhões
Lucros (hoje, com ajuste da inflação): US$ 6.612.228.000

 

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Ms. Pac Man

É claro que Ms. Pac-Man se aproveitou do sucesso do seu predecessor, mas também adicionava novidades interessantes. Quatro labirintos novos e novos padrões aleatórios para os fantasmas, para evitar que os gamers memorizassem seus movimentos. Quem conseguia chegar ao fim do jogo descobria que, por um erro de programação, o último nível não poderia ser completado.

Desenvolvedor: Midway
Unidades vendidas: 125 mil
Lucros (em 1990): US$ 1.2 bilhão
Lucros (hoje, com ajuste da inflação): US$ 2.494.552.816

 

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NBA Jam

Astros da NBA, partidas de 2 vs 2 sem regras, e um sentido de humor único. Esses foram os elementos que catapultaram NBA Jam como um dos jogos esportivos de maior sucesso da história. Um dado curioso: em 2008, Marcos Turmell, seu criador, confirmou que se você jogava com os Pistons contra os Bulls, os arremessos contra o estouro do relógio sempre falhavam.

Desenvolvedor: Midway
Unidades vendidas: 20 mil
Lucros (em 1990): US$ 110 milhões
Lucros (hoje, com ajuste da inflação): US$ 1.700.510.968

Xbox One e PS4 com 1 TB: eles estão chegando

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Grandes poderes envolvem grandes responsabilidades. Apesar de que não estamos falando do Homem-Aranha nesse caso, a frase se encaixa perfeitamente ao fato de Sony e Microsoft prepararem versões dos seus consoles de última geração, PS4 e Xbox One, com o dobro de capacidade de armazenamento atual. Ou seja, generosos 1 TB de armazenamento.

Ao meu ver, isso faz todo o sentido. Eu, que não tenho esses consoles mais modernos (sou feliz com a dupla Xbox 360 + PS3) sei bem o quanto que o espaço de armazenamento para os jogos é algo precioso. Principalmente no caso do console da Microsoft, onde recebo pelo menos dois jogos gratuitos por mês (por conta da assinatura do Xbox Live Gold), sem falar nas promoções que acabo comprando.

Eu já troquei o HD de 250 GB do Xbox 360 para um de 500 GB, e já penso em capacidades maiores quando o update que permitir tal compatibilidade chegar. Agora, imagine os usuários das novas gerações de consoles, onde os jogos contam com volumes de dados muito maiores?

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Com consoles mais potentes, com maior capacidade de processamento e desempenho, temos também jogos com um maior volume de dados. Isso é mais do que natural, já que os desenvolvedores querem explorar ao máximo o potencial técnico dos novos produtos. E por conta disso, temos um maior volume de dados nos jogos, o que faz com que os atuais 500 GB atuais sejam insuficientes.

No caso do PS4 por exemplo, esse espaço pode ser suficiente para armazenar apenas dez jogos. É muito pouco, levando em conta que muitos dos gamers gostam de ter vários títulos em casa. Ou seja, jogos via download pode ser um problema com um espaço tão limitado. E, mesmo que esse número acabe variando de acordo com o título que for baixado, ele não sobe muito.

O movimento que Sony e Microsoft vai realizar nas próximas semanas (digo isso porque a E3 2015 está chegando) deve amenizar e muito esse problema grave de espaço de armazenamento. Talvez não resolva por completo a vida daqueles que contam com mais de 100 jogos em uma das contas das lojas de jogos (acredite, eu tenho mais de 130 jogos adquiridos do Xbox 360 desde 2012), mas para a maioria dos gamers, essa é uma decisão que vai ajudar e muito.

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PS4

 

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Xbox One

Hand Omni: com essa luva você tocará a realidade virtual

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A luva que você vê nesse post se chama Hands Omni, e foi desenvolvida pela universidade Rice, no Texas (EUA). Ela conta com a ajuda da tecnologia háptica com câmeras de ar integradas que podem se inflar em diferentes tempos, oferecendo assim um sentido real de tato.

A Hands Omni tem como público-alvo os gamers e, ainda que esteja nos primeiros estágios de seu desenvolvimento, já conta com o patrocínio da Virtuix. Por conta desse acordo, os desenvolvedores não podem revelar muitos detalhes do processo de funcionamento das luvas.

Pelo menos temos um vídeo sobre o projeto, que é tudo o que temos até que a Hands Omni seja lançada com algum game ou console, em um futuro com tempo indeterminado. Vamos torcer para que não demore.

 

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Jogue Tetris e relaxe com os travesseiros de peças Tetris

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Temos aqui esse set de travesseiros Tetris, que contam com cinco formatos diferentes inspirados em um dos jogos mais lendários de todos os tempos. Por muito tempo os gamers esperaram por isso, mesmo que – teoricamente – essa não seja a forma mais confortável de relaxar. Mas quem se importa com isso? Todo mundo que jogou Tetris na vida quer um negócio como esses em casa. Preço: US$ 100.

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Uma torradeira Nintendo

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Uma torradeira com alma de um console Nintendo, e com controle. Detalhe: o console liga com um simples abaixar de alavanca das ‘torradas’.

O produto é totalmente funcional… para rodar jogos clássicos. Nada de preparar o seu café da manhã nesse genial mod criado por Jarno Kotavuopio, que desenvolveu inclusive cases para cartuchos em forma de torradas.

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Via Oh Gizmo!