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A empresa japonesa Cybernoids conseguiu dar uma espécie de vida tridimensional rudimentar a um personagem desenhado em 2D, permitindo assim movimentos simples, mas dispensando a criação de traços adicionais. A Live2D pode fazer com que a animação gire o pulso, a cabeça, entre outros membros do corpo, enquanto que detalhes como cabelo, olhos e pestanas se adaptem em tempo real, para que o efeito seja o mais natural possível.

Os desenvolvedores reconhecem que o projeto ainda é muito limitado, mas acreditam que nos próximos dois anos, eles esperam contar com as ferramentas necessárias para gerar movimentos em 360 graus. Vídeo abaixo.

Via Diginfo


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