A luva que você vê nesse post se chama Hands Omni, e foi desenvolvida pela universidade Rice, no Texas (EUA). Ela conta com a ajuda da tecnologia háptica com câmeras de ar integradas que podem se inflar em diferentes tempos, oferecendo assim um sentido real de tato.
A Hands Omni tem como público-alvo os gamers e, ainda que esteja nos primeiros estágios de seu desenvolvimento, já conta com o patrocínio da Virtuix. Por conta desse acordo, os desenvolvedores não podem revelar muitos detalhes do processo de funcionamento das luvas.
Pelo menos temos um vídeo sobre o projeto, que é tudo o que temos até que a Hands Omni seja lançada com algum game ou console, em um futuro com tempo indeterminado. Vamos torcer para que não demore.