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Speedruns. Esse termo faz referência à prática de completar um jogo no menor tempo possível, e a saga Super Mario é protagonista nesse tipo de prática. A última façanha desse tipo é relacionada com Super Mario 3 (NES), onde um grupo especialista em speedruns descobriu um jeito de levar Mario para a última tela do jogo rapidamente.

A explicação para tal feito é bem complexa, já que é preciso encontrar um erro de memória que faz com que o personagem entre em um tubo imaginário que o leva diretamente para a sala da princesa, sem precisar passar pelo Bowser, e em menos de três minutos. para que tal falha se produza, é necessário realizar movimentos muito precisos, derrotar inimigos em locais determinados da tela, e jogar com o scroll horizontal da tela.

Pode ver o resultado no vídeo a seguir, mas já aviso que será muito difícil reproduzir a ação.

 

Via Kotaku